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ANZ_NUMMERN
- Static variable in class randomLD.
RandomLastDigit
Anzahl der Nummern, die gezogen werden soll!
ANZ_SEITEN
- Static variable in class randomLD.
RandomLastDigit
Verfahren: 1.
alpha
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Kleinster Wert des Spiels
B
band
- Variable in class randomLD.
RandomLastDigit
Gewählter Band
beta
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Größter Wert des Spiels
C
calcNewTelNum(int)
- Method in class randomLD.
RandomLastDigit
Berechnet neue Werte für das Objekt
cleanGame(int[][])
- Static method in class MiniMax.
JMiniMax
Entferne unzulässige und doppelte Strategien, statische Methode
cols
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Spaltenzahl in game
E
exactNu
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
ist ein Exakter Wert des Spiels direkt ermittelbar?
G
game
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
SpielMatrix, in Integerform transformiert.
I
iterate()
- Method in class MiniMax.
JMiniMax
Ermittele Wert des Spiels und optimale Strategien für die Spieler (näherungsweise)
J
JMiniMax
- class MiniMax.
JMiniMax
.
Iteratives, näherungsweises Verfahren zur Bestimmung des Werts eines Zweipersonen-Spiels nach dem MiniMax-Prinzip, aus: Paragraph 6, in: Wentzel, J.S. (1976); Elemente der Spieltheorie, Verlag Harri Deutsch, Frankfurt.
JMiniMax(int[][], double, int)
- Constructor for class MiniMax.
JMiniMax
Konstruktor, benutzerdefinierte Genauigkeit
JMiniMax(int[][])
- Constructor for class MiniMax.
JMiniMax
Konstruktor, nutze Voreinstellungen zur Genauigkeit
M
MiniMax
- package MiniMax
main(String[])
- Static method in class MiniMax.
JMiniMax
main(String[])
- Static method in class randomLD.
RandomLastDigit
maxIter
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Maximale Iterationszahl
mixStratA
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
optimale gemischte Strategie von Spieler A
mixStratB
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
optimale gemischte Strategie von Spieler B
N
nuEps
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Abbruchgenauigkeit der Schätzung für den Wert des Spiels
nuEst
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Schätzer für den Wert des Spiels
numBaende
- Variable in class randomLD.
RandomLastDigit
Anzahl der Baende
R
RandomLastDigit
- class randomLD.
RandomLastDigit
.
Die Klasse kalkuliert zufällige Band und Seitennummern, aus denen eine (ebenfalls zufällige) Telefonnummer herausgesucht werden soll.
RandomLastDigit()
- Constructor for class randomLD.
RandomLastDigit
Creates a new instance of RandomLastDigit
randomLD
- package randomLD
rld2
- Variable in class randomLD.
RandomLastDigit
random last digits
rows
- Variable in class MiniMax.
JMiniMax
Zeilenzahl in game
run()
- Method in class randomLD.
RandomLastDigit
S
seite
- Variable in class randomLD.
RandomLastDigit
Gewählte Seite
showGame(int[][], String)
- Static method in class MiniMax.
JMiniMax
Statische Methode, um eine Spielmatrix auszugeben
T
toString()
- Method in class randomLD.
RandomLastDigit
Die Methode liefert den Status des Objekts
V
values()
- Method in class MiniMax.
JMiniMax
Berechne den kleinsten und den größten Wert des Spiels
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